超微半導體AMD是一家總部位在美國矽谷的半導體商,由於在個人電腦CPU的全球市佔率達到20%,加上2006年購併加拿大圖像處理器GPU(Graphics Processing Unit)廠商ATI,因此成為一家在核心技術能力上可以與INTEL與NVIDIA同時媲美的公司。
近幾年,隨著全球PC市場出現衰退的趨勢,AMD的營運不僅受到嚴重的衝擊,也讓公司不得不思考營運轉型的方向,一方面推出同時結合CPU與GPU的加速處理器晶片APU(Accelerated Processing Unit),強化在3C電子的競爭力,另一方面則在2013年年初宣布,將跨入到遊戲機處理器的市場,並且與兩家遊戲機大廠SONY與微軟共同合作開發最新一代的處理晶片。
11個月過後,SONY率先推出新款遊戲機PS4,由於帶來震撼性的遊戲畫面,因此產品一上市立刻造成全球“秒殺”的熱賣,首賣日銷售量便達到100萬台,不但刷新SONY遊戲機的銷售紀錄,預估2014年第一季全球銷量可順利突破500萬台,此外,由於即將推出新款遊戲機Xbox One的微軟,也採用AMD的處理器,因此讓營運陷入谷底的AMD,有了向上翻揚的希望。
再者,由於這一次AMD所推出的處理晶片,打破傳統架構的設計,不但讓效能提升1倍,低功耗的表現更媲美ARM安謀架構(目前佔有90%以上智慧型手機的市佔率),因此,過去連Intel都無法突破的技術困境,在AMD提供創新的解決方案之後,成了傳統PC處理器晶片廠商,得以反攻行動裝置市場的一個希望,未來AMD的晶片將可從遊戲機出發,一路向外擴展到智慧型手機、平板電腦等運用上,可望終結ARM一家獨大的局面。
今天的分析師文章,之所以會在一開始就討論到AMD,是因為AMD的動向,將會攸關健策(3653)未來營運的成長性,尤其在Intel一直無法突破被ARM壓著打的困境時,此時,AMD能夠提供創新的產品架構,打破ARM一家獨大的局面,對於布局AMD多年,2013年終於打入供應鏈的健策(3653)而言,絕對是一項營運上的利多。
此外,在下游終端產品的應用上,健策(3653)由於已成功打入SONY、微軟、任天堂等全球前三大遊戲機廠商的供應鏈中,因此不但每年均熱片的出貨結構中,有將近一半的比率都是應用在遊戲機的市場,更成為全球最大遊戲機均熱片的供應商,市佔率約50%,換言之,全球每出貨10台遊戲機中,就有5台內建的均熱片是來自於健策(3653)。
隨著這一波PS4在全球熱賣,健策(3653)自然是主要的受惠廠商之一,因此帶動近日的股價,出現較強勁的走揚,不過展望後市,AMD處理晶片能否成功跨入行動裝置的市場應用,反而是更值得留意的發展動向。
【延伸閱讀】
2014-03-06 |
|
2014-02-18 |
|
2014-02-07 |
|
2013-12-13 |
|
2013-11-29 |
|
2013-11-21 |
|
2013-11-12 |
|
2013-10-31 |
|
2013-10-28 |
|
2013-10-21 |
|
2013-10-18 |
|
2013-09-17 |
|
2013-09-06 |
|
2013-08-26 |
|
2013-08-23 |
|
2013-08-21 |
|
2013-08-05 |
|
2013-07-30 |
|
2013-07-25 |
|
2013-05-06 |
|
2013-04-25 |
|
2013-03-04 |
|
2013-02-28 |
|
2013-04-22 |
|
2013-04-08 |
|
2013-03-29 |
|
2013-03-28 |
|
2013-01-24 |
|
2013-01-18 |
|
2013-01-15 |
|
2012-12-21 |
|
2012-10-19 |
|
2012-09-27 |
|
2012-09-05 |
|
2012-08-16 |
|
2012-07-30 |
|
2012-07-17 |
|
2012-07-12 |
|
2012-07-10 |
|
2012-06-04 |
|
2012-05-29 |
|
2012-05-28 |
|
2012-05-23 |
|
2012-05-22 |
|
2012-05-15 |
|
2012-05-14 |
|
2012-02-29 |
|
2011-07-18 |
|
2011-07-08 |
|
2011-01-18 |
|
2011-01-17 |
|
2010-11-26 |
|
2010-10-22 |
|
2010-10-13 |
|
2010-09-27 |
|
2010-09-23 |
|
2010-04-22 |
|
2009-09-24 |
留言列表