虛擬實境的英文全名為Virtual Reality,簡稱VR,指得是利用電腦模擬運算,來產生三度空間的虛擬世界,不僅可創造出使用者在「視覺」、「聽覺」、甚至「觸覺」等感官的模擬感受,更被譽為改變人類未來眼球革命的終極產品,一旦能被廣泛運用,將可全面取代現有TFT-LCD等螢幕裝置。

 

 

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雖然,現階段的VR離全面普及還有一段非常遙遠的距離,不過目前已知的應用,包括了遊戲、教育、電影、購物、旅遊、體育、醫療、媒體、動漫、房地產、汽車、時尚、文化等等領域,其中在醫療的應用,例如醫生可透過VR先進入到病人的腦中,觀察其腦髓、腦血管,在手術前做更好的準備,在汽車的應用,消費者可透過VR來完成駕駛訓練或新車上路的仿真體驗。

 

 

 

VR極具創新與想像的下游應用,也讓拓墣產業研究所樂觀預估未來VR將出現大成長,2016年銷售量不僅將從去年的500萬台躍升到1,400萬台,2018年更將衝破全球銷售2,000萬台的規模。

 

 

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整體而言,支援VR最低硬體的規格包括了顯示卡、處理器、記憶體與傳輸埠等四大面向,其中顯示卡必須達到Nvidia GeForce 970或AMD Radeon 290級別(市價1萬元新台幣以上),處理處必須符合Intel Core i5等級(市價6000元新台幣以上),此外,記憶體要搭配8GB以上容量、以及兩個USB3.0傳輸埠,而如此高規格的硬體設備,也讓研調機構VR Focus預估,PC將成為VR最大平台,2020年佔營收比重將超過40%。

 

 

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關於VR虛擬實境的產業趨勢,慶龍曾在今年年初分享過相關的分析論點,有興趣進一步研究的訂戶,可至以下延伸閱讀,點選收看:

 

 

 

Part1:【台灣下一世代的科技產品在哪?兼論虛擬實境VR

 

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Part2:【虛擬實境VR概念股的風起雲湧!

 

 

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