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根據歷史的經驗顯示,「恐慌性殺盤」往往可以創造出最佳的買點,然而在某些情況下,卻有可能出現「接下墜刀子」的風險,因此其中的差異,必須得進一步釐清。

 

2016-11-23 下午 05-22-36

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川普的意外當選,雖然掀起全球資本市場的大波動,但這也是慶龍認為金融市場最迷人之處,畢竟有大波動,才會有大機會,簡單來說,就是:不怕牛(大漲)不怕熊(大跌),就怕遇到豬(不漲也不跌)。

 

 

2016-11-23 下午 05-17-13

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拆解加工絲大廠宜進(1457)的營收結構,主要有5大項目組成,若根據2016年10月的營收佔比分布,分別為:聚酯原絲29%、加工絲44%、平織布14%、其他1.65%與租金收入4.22%。

 

2016-11-23 下午 04-37-11

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加工絲POY報價自2011年3月最高點時的每公斤64元,一路走跌到目前的32元,不僅波段跌幅已高達50%,更已跌至2008年金融海嘯時期最低的33元附近,然而,慶龍一方面認為「跌深就是最大的利多」,一方面觀察到近期國際油價已出現大幅彈升的走勢,因此合理預估加工絲的報價將開始「觸底反彈」,而回顧上一次觸底反彈的行情,不僅只花1年的時間便從33元回升到48元,波段漲幅高達45%,後續更一路彈升到64元的波段新高價,自谷底整整翻揚了93%。

 

2016-11-23 下午 04-55-16

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川普意外當選美國總統,不僅掀起全球金融市場的大波動,網路上更快速流傳一則有趣的比喻,暗指:目前全球的政局,正由一群狂人領導,分別為東邪的普丁、西毒的川普、南帝的杜特蒂,北丐的金正恩,以及中神通的習近平。

 

 

2016-11-22 下午 12-55-02

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回顧11/15的日報內容,當時慶龍不僅察覺到美元指數(匯率市場)與美國10年期公債殖利率(債券市場)相繼飆升後,國際熱錢勢必會出現板塊大挪移的變化,此外,從全球資金五大流向的思維邏輯來看,從匯率市場以及債券市場所竄逃出來的資金,勢必會從股票市場,或房市、或原物料市場,尋找資金的出海口,然而若進一步考量上述這三大市場的指數位階,已走多年空頭格局的原物料市場,似乎更具有「低基期」的投資優勢。

 

 

2016-11-21 下午 12-14-15

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高規格的硬體設備,也讓VR虛擬實境的運作平台,必須得從智慧型手機mobile、VR裝置console,延伸到功能更加強大的PC,才能符合實際操作的順暢需求。

 

2016-11-7 下午 05-59-36

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根據國際研調機構SuperData Research預估,2015年全球電競市場規模為8.09億美元,2016年成長到8.92億美元,而2019年將達到15.12億美金,此外電競NB在2015年全球銷售量為390萬台,2016年可望突破450萬台。

 

 

2016-11-16 下午 04-58-38

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虛擬實境的英文全名為Virtual Reality,簡稱VR,指得是利用電腦模擬運算,來產生三度空間的虛擬世界,不僅可創造出使用者在「視覺」、「聽覺」、甚至「觸覺」等感官的模擬感受,更被譽為改變人類未來眼球革命的終極產品,一旦能被廣泛運用,將可全面取代現有TFT-LCD等螢幕裝置。

 

 

2016-11-7 下午 05-51-34

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成立於1990年的訊連(5203),雖然是台灣少數具有世界競爭力的軟體廠商,核心產品Power DVD、Power Director等影音撥放與編輯軟體已成功晉升到全球前10大PC品牌的供應鏈,但由於近幾年,PC市場不僅出現史上最大衰退,電腦的發明人麥克狄恩甚至在2011年語出驚人表示:「PC已死,並將步上黑膠唱片的後塵。」,而如此險惡的產業環境,也讓核心業務在PC領域的訊連,遭逢營運上的衝擊。

 

 

2016-11-7 下午 05-29-13

 

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成立於1989年的信邦(3023),為連接器的生產製造商,近幾年積極跨足到不同領域,以2015年的營收比重來看,通訊佔比為33%,下游客戶包括聯想、三星、LG、夏普、海爾等,工業應用佔比為28%,客戶包括Honeywell、ASML、SIEMENS等,綠能佔比為18%,客戶包括太陽能模組轉換率24.1%全球第一的SunPower、SIEMENS等,醫療佔比為11%,客戶包括亞洲第三大的健身運動器材品牌廠喬山(1736)、以及美國醫療設備商Covidien等。

 

 

2016-11-9 下午 04-27-32

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近期在研究國際金融市場的脈動時,發現許多ETF竟然具有「價格發現」的領先意義,並且可提供台股投資人重要的參考方向,其中有三檔ETF值得長期追蹤與留意:

 

 

(一)美國掛牌的台灣ETF。

 

  

2016-11-9 下午 04-43-14 

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為了順應近幾年全球行動裝置的崛起,與智慧型手機效能的大幅提升,訊連(5203)在2013年重回手機App的應用市場,「6、7年前當Apple Store剛推出來的時候,訊連就已經開始再做App,不過半年後就退出,因為當時的手機效能並不強,」總經理張華禎表示,一般消費者對於影音編輯與播放軟體的認知,是期望能不要花太多的大腦就可以完成操作,但要達到這樣的條件,背後是會牽涉到大量計算的過程,而智慧型手機直到2年前,才在相機的像素提高,與手機晶片的效能從2核心,提升到4核心與8核心之後,才逐漸可以滿足「Create and Play」的硬體基本需求。

 

 

2016-11-7 下午 05-39-57

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無可挑剔的財務結構,一直是慶龍在檢視訊連(5203)財報時,最直接的看法,不僅完全「零負債」,公司2016年Q2帳上的現金甚至累積到34.10億元,以股本9.69億元計算,每股隱含現金高達35.19元,此外,由於資本公積也達到16.04億元的水準,因此未來不管是要多配發現金股利,還是辦理現金減資、實施庫藏股等,都完全具備財務操作的空間。

 

 

2016-10-17 下午 05-53-13

 

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延續前一篇獨家專訪訊連(5203)總經理張華禎的內容。「軟體這個產業,消費者如果用起來感覺像垃圾就完蛋了,因此有新的硬體規格出來,軟體就一定要馬上支援,如此才能讓客戶覺得你的技術夠好,」她進一步提出數據表示,訊連的多媒體影音軟體不僅每年以新開發100種以上功能的速度增加,至今更已積累積超過1000種以上的功能,樹立起產業的進入門檻。

 

 

2016-10-17 下午 05-45-35

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